衣服的蕾丝手绘怎么画,人物衣服褶皱怎么画(是怎么画出来的)
发布时间:2023-03-07 05:16:35
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手绘插画中衣服皱褶在画的时候思考一下。如果单纯的只是画出来比较复杂的衣服,可以找一些衣服的参考,凭空想象很难做到,质地柔软的衣服,那么衣纹就会比较多点,而较硬、较窄的衣服褶皱就比较少;比较薄的衣服,厚的衣服形成的衣纹细碎,画这块地方时,一定要画好准确的透视关系,衣服不能画得轻飘飘的,没有附着感。
1、手绘插画中,人物衣服褶皱怎么画?
手绘插画中衣服皱褶在画的时候思考一下:为什么这里会出现褶皱,是因为压力或者是风吹的等等因素,关于衣服褶皱的画法技巧,可以在轻微课平台了解更多的相关课程。下面简单介绍一下,衣服褶皱的原理和画法:1、纲举目张在画衣服褶皱的时候,我们要时刻记得一个核心原则——纲举目张,衣服是穿在人体上的,从力学方面来说,这样就有两个受力,地心引力、人体的支撑力。
所以在绘画的时候得有一个基本的认知,知道这两个力是拉扯衣服的,然后在这个的基本去理解分析就可以画好衣服的褶皱了。2、衣服材质衣服的布料材质同样也会影响到褶皱的形成,正常来说布料越厚,就不容易产生褶皱,因为能提供的很小,所以衣服看起来就会越整齐。而布料越薄,褶皱的出现就会越繁复,3、褶皱的结构什么是褶皱?褶皱本质是布料凸起。
一般可以看作是一个三角,布料越轻薄,凸起的坡度就会越陡峭。布料越厚,褶皱则会更加平滑,正常来说褶皱的偏向是不同的,可能是往左歪、耶可能是向右斜,原理就跟我们平常看到的山坡差不多。褶皱角度如果是比较“陡峭”的,那就会形成一个凹进去的“山洞”,这个有“洞”的小山坡,某种程度上就是褶皱的基本单位,基本上褶皱都是从这个基本单位中通过不同角度变化而来的。
4、衣服的松紧和表现出来的垂坠感独立的支撑点越松,衣服所展现出来的褶皱线条会更加圆滑些,上面就提到了衣服是承受了地心引力的。所以,在画的时候需要注意衣服的垂坠感,有的会从支撑点直坠下去,也有的会从支撑点画出一条切线出去再坠下来,这得依托于平常练习的时候多观察,衣服褶皱其实想画好并不难,只要你掌握了规律,也可以做到得心应手。
在画衣服线条的时候,需要我们了解因不同面料所产生的线条,宽松,比如说:质地柔软的衣服,那么衣纹就会比较多点,而较硬、较窄的衣服褶皱就比较少;比较薄的衣服,厚的衣服形成的衣纹细碎。还有就是在画手绘插画人物衣服褶皱走向的时候,要注意空气感,衣服和人体之前不能贴死,不然就成死褶了,基本褶皱走向呈三角区域存在,
2、动漫里那些很复杂的衣服,是怎么画出来的?
如果单纯的只是画出来比较复杂的衣服,可以找一些衣服的参考,凭空想象很难做到。服装从古到今发展了这么久,有很多复杂的服装提供我们绘制各种细节,比如造型、颜色、图案等,有了参考,剩下的就只是画功和画法的问题,画法方面,一般都是绘制好人物的动态和结构,再绘制衣服,先绘制不够精致的草稿,再绘制正规的线稿。画功方面,漫画里面的衣服,需要平滑流畅的线条,要绘制出来这种线条,需要一定时间的锻炼,手的速度、稳定程度和速度,
如果是要自己设计出来比较复杂的衣服,就需要考虑这个角色的个性特征,个性特征包括性格、职业、身份等因素,比如这个角色是活泼的还是稳重的,稳重的话一般绘制偏向于长款的衣服、活泼的性格一般绘制短款的衣服,有些职业会有职业装,比如医生、工人、学生等,身份说的就是这个角色是将军、士兵、国王等。这些设计因素共同影响了动漫角色的服装设计,要绘制好动漫角色的衣服,最好在这一方面能有一定时间的锻炼,
3、画油画时应该怎样画衣服?
画油画时,衣服没有生命,只是一个装饰物,而衣服之下的人体却是有呼吸有情感的生命体,若画不好衣服,肯定会让整个人显得死气沉沉,毫无生命力。怎样才算画好衣服,我觉得,除过刻画准确基本的明暗关系之外,还要做到以下两点,其一,把衣服要看成是附着在人体上的,传达生命韵律的感应器,人体是衣服的骨架,衣服是人体表面的装饰,没有骨架,再漂亮的衣服也没有形,更看不到鲜活的生命气息。
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