母婴天堂在韩国,《天堂2M》在韩国正式公测

发布时间:2023-05-15 11:35:29

《天堂2M》是韩国游戏公司NCSOFT自主研发的手游,目前只在韩国发行,现在在IOS上的评分为2.5,而《天堂2。血盟》在韩国发行,口碑会比《天堂2M》的好,血盟》在韩国发行,口碑可能会比《天堂2M》的好一些,至于《天堂2M》发行国服后,对《天堂2。

1、假如《天堂2:血盟》在韩国发行,会不会获得和《天堂2M》不一样的评价?

假如《天堂2:血盟》在韩国发行,会不会获得和《天堂2M》不一样的评价

我个人觉得如果《天堂2:血盟》在韩国发行,口碑可能会比《天堂2M》的好一些。首先两款游戏虽说是同题材,并且是根据同一IP“天堂2”开发的,但是风格什么的可差多了,《天堂2M》是韩国游戏公司NCSOFT自主研发的手游,目前只在韩国发行,现在在IOS上的评分为2.5,而《天堂2:血盟》则是国内的蜗牛游戏获得NCSOFT授权后开发出的手游,目前在国内发行,IOS评分为4.5。

《天堂2M》之所以玩家的评价不高,是因为开头那些卖点给了玩家太多的期待,大家都以为这是一款划时代的RPG手游,我们可以看到这款游戏有着近乎完美的画面质量,4K画质堪比电影级别,而且无缝大地图、万人同屏战役都极具诱惑性。但是韩国玩家玩了这款手游后发现,宣传的卖点确实都做到了,但是也只有这些内容了,《天堂2M》说是复刻《天堂2》玩法,还真都复刻了,十多年前老一套的打怪升级模式都用上了,不符合现在新玩家的心理期待,因此评价分不高。

反观《天堂2:血盟》,宣传点就是完美复刻《天堂2》端游,人家也确实这么做了,我们可以看到端游的一切都在手游当中再现,无论是经典的血盟系统还是攻城战玩法,都原汁原味的还原了出来。其次手游的画面还进行了升级,职业虽没有端游那么多但是达到了平衡,另外开发出了一些自己的玩法,例如城堡狩猎,跨服匹配等等,在我看来如果《天堂2:血盟》在韩国发行,口碑会比《天堂2M》的好。

2、《天堂2M》在韩国正式公测,这款游戏发行国服后是否会对《天堂:血盟》造成冲击?

其实就目前国内的游戏环境而言,《天堂2M》能否在国内发行还是一回事呢,当下版号的审核严格程度难以想象,就比如说《刺激战场》发布一年多版号还没下来,只能被迫换皮成为《和平精英》,因此《天堂2M》想要进入国内市场也不是一件轻易的事情。至于《天堂2M》发行国服后,对《天堂2:血盟》这款当下爆火的RPG手游能否造成冲击,还得看游戏质量到底如何,

游戏并不是一个靠堆技术就能获得成功的行业,还要看游戏的内容是否合理,有没有被玩家接受。不可否认《天堂2M》的技术已经做到了当下手游行业的顶端,但是内容可是和技术没有什么关联的东西,很多好的游戏都毁在了内容上面,但是就目前的玩家反馈而言,《天堂2M》的游戏内容有点差强人意的意思。虽说《天堂2M》有着史上最强的4K手游画质,但是画质跟上了,打斗场景的流畅性没有跟上,另外角色没有什么操作性,发展到后期全是拼装备,

在这方面《天堂2:血盟》虽说画质不及《天堂2M》,但是战斗的流畅性,还有操作的灵活性都胜过了它。此外《天堂2:血盟》的游戏内容也没有《天堂2M》氪金,强化卷轴、时装、坐骑、宠物等都可以免费获取,而且《天堂2:血盟》支持的上千人攻城战,讲究各职业搭配,同时还要求血盟的指挥有一定的策略性,一场战役打下来很有美感,让人赏心悦目。

而《天堂2M》就目前的战斗流畅性而言,就算是能支持万人攻城战也不能让人打得爽快,在我看来,《天堂2M》发行国服后,能否对《天堂2:血盟》造成冲击还得看后期这款游戏的玩家口碑,还有官方的优化程度。现阶段国内玩家要选择的话,无疑是《天堂2:血盟》更适合玩,不用翻墙,只需要在手机APP应用商店都能找到游戏,也不用面对硬核的游戏内容还有看不懂的韩文。

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